KLASSE · WOW FOREVER
Schamane
Schamanen stehen in direktem Kontakt zu den Elementen. Sie zeichnen sich durch Weisheit und Durchhaltevermögen aus und eignen sich damit ideal als Berater der Gemeinschaft und Anführer. Im Kampf manipulieren die Schamanen die Elemente durch Totems und Zauber. Sie sind in der Lage, in anderen Kämpfern unermessliche Mengen an Wut und Macht freizusetzen. Schamanen zeugen von dem ursprünglichen Band, das zwischen den sterblichen Völkern und ihrer Umgebung besteht.
Einleitungstext der Klasse aus dem deutschen Spielclient.
Auf einen Blick
- Talentbäume
- Elementarkampf, Verstärkung, Wiederherstellung
- Talente
- 50
- Talentpunkte
- Ab Level 10, höchstens 51 (Planannahme des Talentplaners)
- Datenstand
- Build 1.60.1.70338
Diese Seite listet alle Talente des Schamanen nach Baum und Reihe. Die Anzahl folgt den Community-Talentdaten. Verteilen und teilen kannst du deine Punkte im Talentplaner.
Talentbaum Elementarkampf
16 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Konvektion
Rang 1: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 2%.
Rang 5: Verringert die Manakosten von 'Schock', 'Blitzschlag', 'Lavaeruption' und 'Kettenblitzschlag' um 10%.

Erschütterung
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 1%.
Rang 5: Erhöht den verursachten Schaden von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Erdschock' um 5%.

Schutz der Elemente
Rang 1: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 3% reduziert.
Rang 3: Erlittener Schaden durch Feuer-, Frost- und Natureffekte um 10% reduziert.

Nachklingen
Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 0,2 Sek.
Rang 5: Verringert die Abklingzeit Eurer Schockzauber um 1 Sek.

Ruf der Flamme
Rang 1: Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 5%. (englisches Original)
Rang 3: Increases the damage done by your Fire Totems and by your Flame Shock, Fire Nova, and Lava Burst spells by 15%. (englisches Original)

Elementarverwüstung
Rang 1: Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 3% for 10 sec. (englisches Original)
Rang 3: Your offensive spell critical strikes will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 9% for 10 sec. (englisches Original)

Elementarfokus
Gewährt Euch eine Chance von 10%, einen Freizauberzustand zu erhalten, nachdem Ihr einen Feuer-, Frost- oder Naturschadenszauber wirkt. Der Freizauberzustand verringert die Manakosten Eures nächsten Schadenszaubers um 100%.

Elementare Geschwindigkeit
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,17 Sek.
Rang 3: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 0,5 Sek.

Improved Fire Nova
Rang 1: Increases the damage done by your Fire Nova spell by 10% and reduces its cooldown by 2 sec. (englisches Original)
Rang 2: Increases the damage done by your Fire Nova spell by 20% and reduces its cooldown by 4 sec. (englisches Original)

Auge des Sturms
Rang 1: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 23%.
Rang 3: Verringert die durch erlittenen Schaden verursachte Zauberzeiterhöhung beim Wirken der Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Lavaeruption' um 70%.

Call of Thunder

Elementare Reichweite
Rang 1: Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 3 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 8 yards. (englisches Original)
Rang 2: Increases the range of your Lightning Bolt, Chain Lightning, Fire Nova, and Lava Burst spells by 6 yards, and increases the range of your Flame Shock spell by 15 yards. (englisches Original)

Blitzschlag-Überladung
Rang 1: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 3%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.
Rang 3: Gewährt Euren Zaubern 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag' eine Chance von 10%, kostenlos einen zweiten, ähnlichen Zauber auf das gleiche Ziel zu wirken, der halben Schaden verursacht und keine Bedrohung erzeugt.

Erdgebunden
Euer Totem der Erdbindung macht beim Wirken Ziele in der Nähe für 5 Sek. bewegungsunfähig.

Elementarfuror
Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 20%.
Rang 5: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eures Totems der Verbrennung, Eures Totems der glühenden Magma sowie Eurer Feuer-, Frost- und Naturzauber um 100%.

Lavaeruption
Ihr schleudert flüssige Lava auf das Ziel und verursacht 150 bis 193 Feuerschaden. Wenn 'Flammenschock'‘ auf dem Ziel wirkt, verursacht 'Lavaeruption' 20% erhöhten Schaden.
Talentbaum Verstärkung
18 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Griff der Erde
Rang 1: Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 25% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 10%.
Rang 2: Erhöht die Gesundheit Eures Totems der Steinklaue um 50% und den Radius Eures Totems der Erdbindung um 20%.

Donnernde Stöße
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 1%.
Rang 5: Erhöht die kritische Trefferchance aller Eurer Angriffe und Zauber um 5%.

Wissen der Ahnen
Rang 1: Erhöht Eure Intelligenz um 2%.
Rang 5: Erhöht Eure Intelligenz um 10%.

Wächtertotems
Rang 1: Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 10% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 1 Sek.
Rang 2: Erhöht die Höhe des verringerten Schadens durch Euer Totem der Steinhaut und Totem der Erdung um 20% und verringert die Abklingzeit Eures Totems der Erdung um 2 Sek.

Geistige Gewandtheit
Rang 1: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 33% Eurer Intelligenz entspricht.
Rang 3: Erhöht Eure Angriffskraft um einen Betrag, der 100% Eurer Intelligenz entspricht.

Verbesserter Geisterwolf
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 1 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Geisterwolf' um 3 Sek. und 'Geisterwolf' kann auch in Räumen und Gebäuden eingesetzt werden.

Verbesserter Blitzschlagschild
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 5%.
Rang 3: Erhöht den verursachten Schaden der Kugeln Eures Zaubers 'Blitzschlagschild' um 15%.

Elementarwaffen
Rang 1: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 7%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 13% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 5%.
Rang 3: Erhöht den Bonus auf Nahkampfangriffskraft durch 'Waffe des Felsbeißers' um 20%, den Effekt von 'Waffe des Windzorns' um 40% und erhöht den Schaden durch Eure 'Waffe der Flammenzunge' und 'Waffe des Frostbrands' um 15%.

Schamanistischer Fokus
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Schock' und 'Blitzschlagschild' um 45%.

Vorahnung
Rang 1: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 2%.
Rang 3: Erhöht Eure Ausweichchance um zusätzliche 6%.

Zähigkeit
Rang 1: Erhöht Eure Ausdauer um 2%.
Rang 5: Erhöht Eure Ausdauer um 10%.

Schlaghagel
Rang 1: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 5%.
Rang 5: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer im Nahkampf um 25%.

Sturmschlag
Schlagt sofort zu, verursacht normalen Waffenschaden und erhöht den Schaden, den Ihr dem Ziel mit Eurem nächsten Einsatz von 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' oder 'Erdschock' zufügt, für 12 Sek. um 20%.

Waffen der Geister
Gewährt Euch eine Chance, gegnerische Nahkampfangriffe zu parieren. Verringert außerdem jegliche erzeugte Bedrohung Eurer Angriffe um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' nicht aktiv ist, und erhöht jegliche erzeugte Bedrohung um 30%, während 'Waffe des Felsbeißers' aktiv ist.

Geistige Schnelligkeit
Rang 1: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 15% Eurer Intelligenz entspricht.
Rang 2: Erhöht Euren Zauberschaden und Eure Heilung um einen Betrag, der bis zu 30% Eurer Intelligenz entspricht.

Verbesserter Sturmschlag
Rang 1: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 50%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 50%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.
Rang 2: Beim Einsatz von 'Sturmschlag' habt Ihr eine Chance von 100%, 15 Sek. lang beim Wirken von Zaubern 50% Manaregeneration zu erhalten. Zudem besteht eine Chance von 100%, die Abklingzeit von 'Sturmschlag' zurückzusetzen, wenn Ihr ausweicht oder pariert.

Waffe des Mahlstroms
Rang 1: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 4% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.
Rang 5: Wenn Ihr mit einem Nahkampfangriff Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass die Zauberzeit und Manakosten Eures nächsten Einsatzes von 'Blitzschlag' um 20% verringert werden. Bis zu 5-mal stapelbar. Hält 30 Sek. lang an.

Zorn des Scharfsehers
Erhöht Euer Angriffstempo 25 Sek. lang um 30%.
Talentbaum Wiederherstellung
16 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Verbesserte Welle der Heilung
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,1 Sek.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Welle der Heilung' um 0,5 Sek.

Totemfokus
Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 5%.
Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Totems und jeglicher Zauber, die sie beschwören oder bewegen, um 25%.

Achtsamkeit
Rang 1: Ermöglicht, dass 17% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.
Rang 3: Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterlaufen.

Natürliche Anmut
Rang 1: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 5%.
Rang 3: Verringert die von Euren Zaubern erzeugte Bedrohung um 15%.

Gezeitenfokus
Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 1% und erhöht Eure Trefferchance um 1%.
Rang 5: Verringert die Manakosten Eurer Heilzauber um 5% und erhöht Eure Trefferchance um 5%.

Verbesserte Reinkarnation
Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 10 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 2% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 10%.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Reinkarnation' um 20 Min., erhöht Eure maximale Gesundheit um 4% und erhöht die Menge Gesundheit und Mana, mit der Ihr reinkarniert, um zusätzliche 20%.

Heilung der Ahnen
Rang 1: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 8%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.
Rang 3: Erhöht den Rüstungswert des Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem es durch einen Eurer Heilzauber einen kritischen Effekt erhalten hat.

Heilfokus
Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.
Rang 3: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Heilzauber zu vermeiden.

Wasserschild
The caster is surrounded by 3 globes of water. When a spell, melee, or ranged attack hits the caster or when one of the caster's healing spells gets a critical result, 2% of maximum mana is restored to the caster, expending one water globe. Only one globe will activate every few seconds. Lasts 10 min.\n\nOnly one Elemental Shield can be active on the Shaman at any one time. (englisches Original)

Gezeitenbeherrschung
Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 1%.
Rang 5: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heilzaubern um 5%.

Regenerationstotems
Rang 1: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 5% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 10%.
Rang 5: Erhöht den Effekt Eures Totems der Manaquelle um 25% und den Effekt Eures Totems des heilenden Flusses um 50%.

Totem der Manaflut
Beschwört für 12 Sek. ein Totem der Manaflut mit 5 Gesundheit zu Füßen des Zaubernden, das für Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern alle 3 Sek. 88 Mana wiederherstellt.

Pfad der Heilung
Rang 1: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 8%.
Rang 3: Erhöht den von Eurem Zauber 'Welle der Heilung' geheilten Wert um 25%.

Schnelligkeit der Natur
Bei Aktivierung wird Euer nächster Naturzauber mit einer Zauberzeit von weniger als 10 Sek. ein Spontanzauber.

Läuterung
Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 2%.
Rang 5: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Heilzauber um 10%.

Springflut
Heilt ein befreundetes Ziel um 484 bis 535 Gesundheit und im Verlauf von 15 Sek. um weitere 445 Gesundheit. Erhöht die Effektivität Eurer Einsätze von 'Kettenheilung', die direkt auf das Ziel gewirkt werden, um 25%.
Quellen und Datenstand
Deutsche Rangtexte stehen nur dort, wo Werte und Wortlaut exakt zum englischen Text passen. Sonst bleibt das englische Original stehen. Mehr unter Datenquellen.
- Talente, Reihen und englische Rangtexte: wowforevertalents.com ↗ Community-Clientdaten; kein Nachweis aktueller Ingame-Verfügbarkeit · Build 1.60.1.70338 · Abruf 12.10.2026
- Deutsche Talentnamen: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026
- Deutsche Rangtexte: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026
- Klassenname und Einleitungstext: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026

