KLASSE · WOW FOREVER
Hexenmeister
Hexenmeister sind die Verderbnis jeglichen Lebens. Mit Hilfe von Dämonenblut sind sie in der Lage, ihre Feinde großen Qualen auszusetzen. Um die furchtbare Energie aufzufüllen, die sie durch ihre Zauber verbrauchen, berauben die Hexenmeister die Opfer ihrer Lebenskraft. Ein Hexenmeister kann außerdem furchteinflößende Dämonen beschwören und steuern. Am meisten werden Hexenmeister jedoch wegen ihrer beispiellosen Bösartigkeit und Grausamkeit gefürchtet.
Einleitungstext der Klasse aus dem deutschen Spielclient.
Auf einen Blick
- Talentbäume
- Gebrechen, Dämonologie, Zerstörung
- Talente
- 52
- Talentpunkte
- Ab Level 10, höchstens 51 (Planannahme des Talentplaners)
- Datenstand
- Build 1.60.1.70338
Diese Seite listet alle Talente des Hexenmeisters nach Baum und Reihe. Die Anzahl folgt den Community-Talentdaten. Verteilen und teilen kannst du deine Punkte im Talentplaner.
Talentbaum Gebrechen
17 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Verbesserter Aderlass
Rang 1: Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 10%.
Rang 2: Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.

Unterdrückung
Rang 1: Erhöht Eure Trefferchance um 1% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 4%.
Rang 5: Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

Verbesserte Verderbnis
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 0,4 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 2%.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.

Verhängnis
Rang 1: Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 1%.
Rang 5: Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.

Seelenernte
Rang 1: Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 50%. Ermöglicht, dass 50% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Rang 2: Das Töten eines nicht trivialen Ziels durch 'Seelendieb' erhöht Eure Manaregeneration 10 Sek. lang um 100%. Ermöglicht, dass 100% der normalen Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

Verbessertes Entziehen
Rang 1: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 7%.
Rang 3: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.

Verbessertes Omen der Pein
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 5%.
Rang 2: Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.

Teufelskonzentration
Rang 1: Verleiht Euch eine Chance von 23%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Rang 3: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.

Fluch verstärken
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

Pandemie
Rang 1: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 33%.
Rang 3: Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger', 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.

Böswilligkeit
Rang 1: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 1%.
Rang 5: Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.

Einbruch der Nacht
Rang 1: Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 2%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Rang 2: Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

Fluch der Erschöpfung
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Lebensentzug
Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

Seelenentzug
Rang 1: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 4% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 12%.
Rang 3: Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

Schattenbeherrschung
Rang 1: Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 1%.
Rang 5: Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.

Zermürben
Zerreißt das Ziel von innen, verursacht alle 1 Sek. 36 Schattenschaden und erhöht 6 Sek. lang den durch Eure anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte erlittenen Schaden um 10%.
Talentbaum Dämonologie
19 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Verbesserte Lebenslinie
Rang 1: Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 20%, verringert seine Gesundheitskosten um 15% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 50%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
Rang 2: Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.

Verbesserter Wichtel
Rang 1: Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 10% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 10%.
Rang 3: Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.

Dämonische Umarmung
Rang 1: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 3%.
Rang 5: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.

Unheilige Macht
Rang 1: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 2%.
Rang 5: Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.

Dämonische Ägide
Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 15%.
Rang 2: Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.

Verbesserter Leerwandler
Rang 1: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 10%.
Rang 3: Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.

Teuflische Vitalität
Rang 1: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 5% und erhöht Euer maximales Mana um 5%.
Rang 3: Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.

Dämonische Energien
Rang 1: Ihr heilt Euren Begleiter um 8% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 50% des Manas, das Ihr erhaltet.
Rang 2: Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

Verbesserte Sayaad
Rang 1: Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 10% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 10%.
Rang 3: Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.

Dämonische Opferung
When activated, sacrifices your summoned Demon to enhance the opposing aspect of your power, granting you an effect that lasts 2 hrs. The effect is canceled if any Demon is summoned.\n\nImp: Increases your Shadow damage by 15%.\n\nVoidwalker: Restores 2% of your total Mana every 4 sec.\n\nSuccubus/Incubus: Increases your Fire damage by 15%.\n\nFelhunter: Restores 3% of your total Health every 4 sec. (englisches Original)

Meister der Beschwörung
Rang 1: Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 2 Sek. und die Manakosten um 20%.
Rang 2: Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

Dezimierung
Rang 1: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 45%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 3% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 20% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Rang 2: Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

Teufelsbeherrschung
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5,5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

Dämonisches Brandmal
Rang 1: Your Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal (65 + 7.8% of the higher of Fire and Shadow Spell Power) to (68 + 7.8% of the higher of Fire and Shadow Spell Power) Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat. (englisches Original)
Rang 3: Your Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal (65 + 7.8% of the higher of Fire and Shadow Spell Power) to (68 + 7.8% of the higher of Fire and Shadow Spell Power) Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat. (englisches Original)

Verbesserter Teufelsjäger
Rang 1: Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 10%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 2 Sek.
Rang 3: Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.

Seelenverbindung
Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.

Dämonisches Wissen
Rang 1: Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 33% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
Rang 3: Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

Meister der Dämonologie
Rang 1: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.\n\nImp - Increases Fire damage done by 2%.\n\nVoidwalker - Reduces Physical damage taken by 2%.\n\nSuccubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 2%.\n\nFelhunter - Reduces Magic damage taken by 2%. (englisches Original)
Rang 5: Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active.\n\nImp - Increases Fire damage done by 10%.\n\nVoidwalker - Reduces Physical damage taken by 10%.\n\nSuccubus/Incubus - Increases Shadow damage done by 10%.\n\nFelhunter - Reduces Magic damage taken by 10%. (englisches Original)

Dämonischer Pakt
Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Talentbaum Zerstörung
16 Talente in 7 Reihen. Für jede weitere Reihe sind fünf Punkte mehr in diesem Baum nötig.

Zerstörerische Reichweite
Rang 1: Increases the range of your damaging spells by 10%. (englisches Original)
Rang 2: Increases the range of your damaging spells by 20%. (englisches Original)

Verbesserter Schattenblitz
Rang 1: Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 4%.
Rang 5: Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.

Dunkle Macht
Rang 1: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,1 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 0,4 Sek.
Rang 5: Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0,5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

Geschmolzene Haut
Rang 1: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 2%.
Rang 5: Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

Katastrophe
Rang 1: Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 3%.
Rang 3: Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Nachwirkung
Rang 1: Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 10% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
Rang 5: Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.

Verderben
Rang 1: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Rang 5: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

Schattenbrand
Überzieht das Ziel sofort mit 65 bis 74 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

Intensität
Rang 1: Gewährt Euch eine Chance von 23%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Rang 3: Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

Peinigende Flammen
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 3% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 3%.
Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um 10%.

Feuersbrunst
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 87 bis 112 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

Feuerschwall
Rang 1: Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 13%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 13%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
Rang 2: Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.

Omen der Verwüstung
Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

Feuer und Schwefel
Rang 1: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 8%.
Rang 3: Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.

Schatten und Flamme
Rang 1: Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 2%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 2%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 20%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 20%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
Rang 5: Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.

Verbrennen
Fügt Eurem Ziel 99 bis 115 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Quellen und Datenstand
Deutsche Rangtexte stehen nur dort, wo Werte und Wortlaut exakt zum englischen Text passen. Sonst bleibt das englische Original stehen. Mehr unter Datenquellen.
- Talente, Reihen und englische Rangtexte: wowforevertalents.com ↗ Community-Clientdaten; kein Nachweis aktueller Ingame-Verfügbarkeit · Build 1.60.1.70338 · Abruf 12.10.2026
- Deutsche Talentnamen: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026
- Deutsche Rangtexte: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026
- Klassenname und Einleitungstext: Spielclient über wago.tools ↗ Build 1.60.1.70532 · Abruf 25.10.2026

