WoW Forever · seit 05.11. live
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Frühjahr 2027- 2 Raids
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Patch Notes · WoW Forever
Was sich im Spiel geändert hat
Offizielle Blizzard-Meldungen, von uns auf Deutsch zusammengefasst und nach Klassen geordnet.
November-Patch: Klassen und Völker · Stand 4. November
Original: WoW Forever Beta Development Notes
Alle neun Klassen wurden angepasst. Hier findest du ausgewählte Änderungen mit Vorher-/Nachher-Werten. Blizzard erhöht zugleich die Gesundheit höherstufiger Gegner; mehr Fähigkeitenschaden bedeutet deshalb nicht automatisch schnelleres Leveln.
Klassen im Überblick
Buffs und Nerfs zählen nur die ausgewählten Änderungen, keine Gesamtwertung der Klasse.
- ↑ Buff Stormstrike · Normalisierter Waffenschaden: 100 % → 150 %↓ Nerf Riptide · Abklingzeit: 6 s → 12 s
Schamane↑ Buffs: 8 · ↓ Nerfs: 2 - ↑ Buff Arcane Shot · Angriffskraft-Koeffizient: 0,10 → 0,15↓ Nerf Fallen · Abklingzeiten: Feuer / Frost getrennt → gemeinsam 30 s
Jäger↑ Buffs: 6 · ↓ Nerfs: 1 - ↑ Buff Wrack · Basis-DPS auf Level 60: 36 → 86↓ Nerf Begleiter · Gesundheit je Ausdauer des Meisters: 7,5 → 2
Hexenmeister↑ Buffs: 2 · ↓ Nerfs: 2 - ↑ Buff Shred · Waffenschaden: 155 % → 200 %
Druide↑ Buffs: 6 · ↓ Nerfs: 0 - ↑ Buff Arcane Blast · Manakostenanstieg je Stapel: 175 % → 100 %↓ Nerf Arcane Blast · Intelligenz als Zauberschaden je Stapel: 15 % → 12 %
Magier↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 1 - ↑ Buff Righteous Fury · Erlernbar ab Level: 16 → 10
Paladin↑ Buffs: 3 · ↓ Nerfs: 0 - ↓ Nerf Shadow Word: Death · Eigenschaden ohne Todesstoß: 10 % max. Gesundheit → 30 % max. Gesundheit
Priester↑ Buffs: 0 · ↓ Nerfs: 2 - ↑ Buff Deadly Poison · Angriffskraft-Koeffizient: 0,0045 → 0,009↓ Nerf Setup · Chance auf Combopunkt: 33/66/100 % → 15/30/45 %
Schurke↑ Buffs: 3 · ↓ Nerfs: 1 - ↑ Buff Defensive Stance · Bedrohungsbonus: 30 % → 80 %
Krieger↑ Buffs: 4 · ↓ Nerfs: 0
Völker im Überblick
Im November-Beitrag wiederholte Oktoberänderungen.
- Zwerg↑ Buffs: 0 · ↓ Nerfs: 1↓ Nerf Earth Fury · Kritischer Schaden und kritische Heilung: +2 % → entfällt
- Mensch↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 1↓ Nerf Ruthless · Kritische Trefferchance: 2 % → 1 %↑ Buff Human Spirit · Willenskraft: 5 % → 10 %
- Orc↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 1↓ Nerf Savage · Kritische Trefferchance: +1 % → entfällt↑ Buff Blood Fury · Abklingzeit: 3 min → 2 min
- Skyborne↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 2↓ Nerf Wind-Blessed · Tempo: 3 % → 2 %↑ Buff Skysight · Bewegungstempo: +10 % → +15 % für 15 s
- Tauren↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 2↑ Buff Plainsrunning · Bewegungstempo je Stapel / maximal: 1 % / 30 % → 2 % / 60 %↓ Nerf Plainsrunning · Bewegungstempo beim Reiten: wirkt auch beim Reiten → kein Bonus beim Reiten
- Troll↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 0↑ Buff Berserking · Dauer: 10 s → 15 s
- Untoter↑ Buffs: 1 · ↓ Nerfs: 0↑ Buff Touch of the Grave · Interne Abklingzeit: 25 s → 15 s
Weitere Meldungen
Nachtrag vom 4. November: Oberfläche und Zugänglichkeit
Original: WoW Forever Beta Development Notes
Blizzard ergänzt den November-Patch um Korrekturen an Swing Timer, Nameplates, Taschen, Spellbook, PvP-Anzeige und Tastenbelegung. Dieser Nachtrag enthält keine zusätzlichen Klassen- oder Volksanpassungen.
Beta-Entwicklungsnotizen: Klassenfähigkeiten und Campfire
Original: WoW Forever Beta Development Notes
Das Beta-Update korrigierte Klassenfähigkeiten und zahlreiche Anzeige- und Questfehler. Am Campfire konnten Spieler während der Wartezeit wieder zaubern und Gegenstände herstellen.
Beta-Entwicklungsnotizen: Volksfähigkeiten überarbeitet
Original: WoW Forever Beta Development Notes
Vor dem Start hat Blizzard die Volksfähigkeiten und passiven Volksboni überarbeitet. Volksidentität hat dabei Vorrang: Einige rollen- oder klassenbezogene Volksfähigkeiten kehren zurück, Waffenspezialisierungen wie die Schwertspezialisierung der Menschen jedoch nicht. Die übrigen passiven Boni wurden neu abgestimmt.
Gespeicherter Quellenstand. Die Originalquellen können bereits neuere Meldungen enthalten. Bekannte Probleme beschreiben den jeweiligen Stand.

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